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小說 - 虧成首富從遊戲開始 - 亏成首富从游戏开始

第677章 八仙过海,各显神通(求月票!)-p3

十分钟后,黄思博抬起头:“好了,时间紧迫,咱们先头脑风暴一小时,互相给点启发,然后再继续思考。”
包旭认真想了想,说道:“我觉得,应该是真实性。”
“包哥,你也是RTS游戏的资深玩家,你觉得呢?”
网游之火影天下 “后者要求更多的思考,也更有乐趣,更符合现在玩家们的游戏习惯。”
“我已经把裴总的要求整理好了,大家先仔细看看,十分钟之后咱们开始头脑风暴。”
“还是即时制,还是战略游戏,但让大部分操作不好的玩家也能体会到游戏的乐趣。”
“我先说说我的看法。”
华人佣兵 这次的阵容,极端豪华。
黄思博看了看表:“差不多也该到了吧。”
他想了想,说道:“剧情确实占了很大的权重,但剧情也是要服务于玩法的。”
包旭想了想说道:“所以就应该把采集、建设的系统做得更复杂,让玩家把大部分的时间和精力花在这两个环节上。”
“在做《游戏制作人》的时候,我就有这种感觉。”
林晚恍然:“明白了!也就是说,游戏机制把人族和虫族的差距表现得更加明确。这应该是会跟剧情有联系的!”
包旭想了想说道:“所以就应该把采集、建设的系统做得更复杂,让玩家把大部分的时间和精力花在这两个环节上。”
“在剧情方面,你们有什么好的想法吗?”黄思博看向朱小策和马一群。
“这两款游戏如果做文字冒险,投入可以缩减十倍甚至更多,但裴总还是不惜巨资,就是为了让自己要表达的重点内容足够突出。”
这些人彼此都很熟了,所以也不会有什么拘谨的情况,围着会议桌坐下,喝着茶水,脸上表情各异。
林晚恍然:“明白了!也就是说,游戏机制把人族和虫族的差距表现得更加明确。这应该是会跟剧情有联系的!”
“操作,是为了竞技性。”
“我已经把裴总的要求整理好了,大家先仔细看看,十分钟之后咱们开始头脑风暴。”
“既然《命运与抉择》已经打定主意不做竞技性,而是要体现真实性、凸显剧情,那么,操作还重要吗?不重要了。”
如果一边负责游戏,一边负责电影,却没有良好的沟通、各做各的,这最后肯定不可能成功。
不得不说,裴总这次的任务难度实在太高了,比之前的任何一次都要更高,光是靠一两个人的力量已经完全不好使了。
包旭摸着下巴,若有所思:“这两点对于常规的RTS游戏显然是致命的缺陷。不平衡,而且不确定的因素太多,就完全消解掉了游戏的竞技性。”
虧成首富從遊戲開始 如果一边负责游戏,一边负责电影,却没有良好的沟通、各做各的,这最后肯定不可能成功。
如果一边负责游戏,一边负责电影,却没有良好的沟通、各做各的,这最后肯定不可能成功。
“首先,我觉得这肯定是一款剧情取胜的游戏,这个大家应该不会反对吧。 战枭在唐 电影投资比游戏本体投资还要多,而且要求必须达到一个半小时以上,这说明剧情方面的权重完全是跟游戏本身平起平坐,甚至还有所超越。”
“显然,裴总并不想单纯地去复制《星海》的成功,而是在探究一种新的RTS游戏模式!”
单打独斗不行,那就只能喊人一起上了!
“所以,这次的游戏,必须得群策群力才行了!”
昨天裴总布置完了新游戏的任务就走了,他们两个人从昨天想到现在,想破脑壳也没想出什么眉目。
马一群本身也是游戏行业出身,对游戏和剧情都有所了解,所以也参与到了这场讨论中。
“虫族繁衍非常迅速,完全听从指令,稍不注意就会死灰复燃,这对人类来说,显然是一个噩梦。”
“所以,我考虑是不是能够从剧情上作为突破口。”
10月9日,周日,调休正常上班。
“首先,我觉得这肯定是一款剧情取胜的游戏,这个大家应该不会反对吧。电影投资比游戏本体投资还要多,而且要求必须达到一个半小时以上,这说明剧情方面的权重完全是跟游戏本身平起平坐,甚至还有所超越。”
黄思博早就已经安排好了会议室,招呼众人进入,然后安排人倒茶。
黄思博给每个人都发了一张纸,上面清楚地写着裴总对《命运与抉择》这款游戏的要求。
黄思博赶忙记了下来:“有道理!”
“我先说说我的看法。”
“在做《游戏制作人》的时候,我就有这种感觉。”
“而简化操作、削弱战中策略的意义在于,玩家可以有更多的时间用来思考,准备战前策略。”
“咱们每个人,可能都只是负责过裴总的一部分项目,游戏也好、电影也好,都只领会了裴总的一部分精神,彼此之间的知识是互补的。”
“所以,这次的游戏,必须得群策群力才行了!”
“对于裴总想要表达的内容,他会愿意花巨资、用最浮夸的方式去表达。就像《游戏制作人》明明可以做成一个文字冒险类游戏,裴总却把每个选择都做成了3D场景;《奋斗》也大费周章地做成了互动电影类游戏。”
“包哥,你也是RTS游戏的资深玩家,你觉得呢?”
林晚:“带来更好的娱乐性?……似乎也不对,因为对于大部分RTS游戏的玩家来说,RTS游戏的竞技性就等于娱乐性。”
“所以,我考虑是不是能够从剧情上作为突破口。”
小說 有任何一个点没做好,可能都会失之毫厘、谬以千里!
黄思博给每个人都发了一张纸,上面清楚地写着裴总对《命运与抉择》这款游戏的要求。
吕明亮的表情是所有人中最莫名其妙的,他看了看今天这阵容,有点迷茫:“黄哥,今天这事,跟逆风物流好像没关系啊?那找我来干什么?”
“人族和虫族,本来就是不平衡的。在大部分影视作品中,虫族在面对人类的时候都是占据压倒性的优势。”
“从《奋斗》这款游戏就能看出来,裴总虽然在剧情上很下功夫,但他追求的不是单纯的剧情,他更加追求剧情与玩法的统一,也就是‘打破次元壁’的做法,让剧情不仅仅是玩法的延伸,也会在更高的层面上融合。”
“但是……”
“如果仅仅是‘抵抗虫族、保卫家园’的这个主题,那就太宽泛了,我们猜到裴总真实想法的可能性基本为零。”
众人认真看着裴总的要求,一个个都蹙起了眉头。
吕明亮想了想,说道:“我觉得,这应该和裴总考虑的‘侧重点’有关。”
“如果仅仅是‘抵抗虫族、保卫家园’的这个主题,那就太宽泛了,我们猜到裴总真实想法的可能性基本为零。”
想不出来啊!
难以理解!
话音刚落,就听到飞黄工作室外面有不少人一边聊天说笑,一边往办公区走来。
“操作,是为了竞技性。”
“我先说说我的看法。”
“既然《命运与抉择》已经打定主意不做竞技性,而是要体现真实性、凸显剧情,那么,操作还重要吗?不重要了。”
“如果仅仅是‘抵抗虫族、保卫家园’的这个主题,那就太宽泛了,我们猜到裴总真实想法的可能性基本为零。”
可如果是七八条甚至更多看似不合理的要求,就必须找到一种符合所有要求的解法。
“对于裴总想要表达的内容,他会愿意花巨资、用最浮夸的方式去表达。就像《游戏制作人》明明可以做成一个文字冒险类游戏,裴总却把每个选择都做成了3D场景;《奋斗》也大费周章地做成了互动电影类游戏。”